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Fehler Rev 10
In diesen Thema bitte ich jeden, die gefundenen Fehler in Revision 10 einzutragen. Dazu gehören Formatierungsfehler, Rechtschreibfehler, Inhaltliche Fehler und falsche Regeln. Im Prinzip alles was nicht passt. Jeder, der das Regelwerk noch nicht hat, kann sich bei mir melden.
Folgende Inhalte wurden noch nicht bearbeitet:
[Formatierung]
S. 46 - Formatierungsfehler mit Spalten und Seitenumbruch
S. 46 - Tabelle wurde getrennt.
[Charakterblatt]
- Attribute -
Deutlichere Trennung der zusammengehörigen Spalten.
Folgende Inhalte wurden korrigiert
S. 24 - Glaubensbekenntnis hatte keine Informationen über die Wirksamkeit bei 3 Punkten.
- Talente -
Sprinten muss in Rennen umbenannt werden.
- Kampftalente -
KI muss entfernt werden.
[Rassen]
- Rasseneigenschaften -
Sonderbar geboren muss entfernt werden.
- Rassenübersicht -
S. 47 - Tiefling fehlt
[Talentregel]
4.1.2 - Reduzierung der Kosten auf 10 Skillpunkte
[Klassen]
- Tabelle -
S. 61 - Die Überschrift der ersten Spalte muss in Klassen umbenannt werden.
S. 60 - Skillpunkte müssen auf 20 reduziert werden.
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Vorläufiger Changelog:
### Revision 11 ###
[Klassen]
- Übersicht Klassenprofile -
Titel der ersten Spalte in Klassen umbenannt.
- Skillpunkte -
Auf 20 reduziert.
[Talente]
- Talentregel -
Wurde auf 10 Skillpunkte für eine Maximierung
korrigiert.
- Glaubensbekenntnis -
Es wurde nun korrigiert, dass dieses Talent bei 3
Talentpunkten keine Wirkung hatte.
- Sprachtalente -
Fälschlicherweise wurde die Steigerung auf 6 mit
15 anstatt mit 10 Skillpunkten angegeben
[Typus]
- Allgemein -
Aufleveln eines Typus kostet 10 Skillpunkte
- Drachenblut -
Ein Drachenblut wird nun entdeckt. Ein Humanoide wird
nicht mehr in eins verwandelt.
[Berufe]
- Magische Veredelung -
Es ist nun egal wer welchen Zauber auf einen Stein
spricht. Der erste Zauber prägt den Stein.
[Kopfgelder]
Werte in der Kopfgelder Eskalationstabelle angepasst.
[Tipps und Tricks]
- Der Fels -
Sektion Typus erweitert
[Kampftalente]
- Armbrüste -
Heiliger Bolzen in Unheiliger Bolzen umbenannt.
- Magie -
Texte angepasst
- Befehl -
Blutkreis Reichweite auf 1 gesetzt.
- Schrei -
Verstörend war doppelt aufgeführt.
- Schutz -
Blutkreis in Blutzirkel umbenannt. Der Blutzirkel
bleibt bis zum Ende des Kampfes bestehen.
Sämtliche Heilung zählt als neutrale Heilung.
[Charakterblatt]
- Talente -
Sprinten wurde in Rennen umbenannt
- Kampftalente -
KI wurde entfernt.
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